一,角色介绍
企鹅:
每晚于幽灵之后睁眼,选择冰冻一名其他玩家,被冰冻的玩家当夜不能发动技能(若冰冻到狼人,则狼队当夜不能刀人),不能连续两晚冰冻同一名玩家
(资料图)
恶灵骑士:
无法死于夜间,不能自刀或自爆。若预言家、女巫、企鹅对恶灵骑士发动查验、毒药、冰冻技能,则技能的发动来源死亡。反伤技能只能触发一次(企鹅>预言家>女巫>)
幽灵:
被动技。不进狼窝。企鹅冰冻幽灵仅仅对幽灵本身生效,不会影响狼刀。当所有其他狼人出局后,狼人阵营直接失败(同最弱一版的隐狼)
主动技。每晚第一个睁眼,可以附身一名其他玩家。幽灵可以立即得知附身玩家的具体身份。若该玩家为神职身份,则当夜该玩家的技能由幽灵操控;若该玩家为狼人,则幽灵当夜可以进狼窝。每名玩家最多被附身一次
附身预言家:幽灵可以控制预言家查验哪名玩家(或者不查验)
附身女巫:幽灵可以控制女巫是否开药,毒药对哪名玩家使用(或者压救、压毒)
附身猎人:若当夜猎人被狼刀,则幽灵可以控制猎人对哪名玩家开枪(或者压枪)
附身企鹅:幽灵可以控制企鹅冰冻哪名玩家(或者空冰)
附身平民:无效果
附身狼人:当夜狼刀由幽灵执刀(狼队仍然可以交流,但狼队仍然不认识幽灵)
二,板子介绍
游戏方式:屠边,有警长,双爆吞警徽,女巫全程不能自救
好人:4民,预言家,女巫,猎人,企鹅
狼人:2狼,恶灵骑士,幽灵
三,角色打法浅析
先从较为简单的企鹅开始说。
企鹅即为好人阵营的梦魇,主要技能是冰冻狼人并限制其下刀,属于防御型神职,可以说是防御型神职里最强大的一位。既没有守卫的惊心博弈,也没有摄梦人的一刀二神副作用,也没有魔术师的抿身份配置要求,只需要一点——找狼,甚至明狼都可以。只要场上有裸露出来的狼,企鹅就能发挥保护作用。玩的好的企鹅可以让狼刀根本砍不出来。
不仅如此,企鹅还防对跳(恶灵骑士跳企鹅除外,需要好好盘一下)。如果场上有对跳企鹅的局面,则好人必定不会去管(或者最后管),只需要让两个企鹅互冰就好,反正不管谁是真企鹅,好人都会受益(若害怕有恶灵骑士则需要好好盘)。因此,为了防止狼刀被冰,狼人一般都不会安排对跳企鹅,场上暴露的狼也会让他尽量快些出局甚至直接自爆,避免留给企鹅冰刀的机会。
第一晚企鹅一般不会冰冻。虽然有2/11的概率冰冻到狼人,1/11的概率冰冻到幽灵,但是也有3/11的概率冰冻到神职,1/11的概率冰冻到恶灵骑士(好人阵营不亏,但也不赚)。尤其是像预言家和女巫这种前期十分重要的神职,如果误冰,那么好人阵营的损失是巨大的。所以企鹅一般是第二晚开始工作。
企鹅是好人阵营的核心,肩负着保护好人阵营的巨大责任。因此,企鹅前期只要不在扛推位上,完全可以积身份藏着,暗中保护好人就行。哪怕有会玩的狼抿出了你的身份,只要你能精准冰到狼,狼也没办法拿你怎么样。就算到了万不得已的时候起跳了身份,你也完全不必慌乱,管他狼刀在不在你,狼露出狼尾巴来直接冰住就好。
企鹅还有一个用处——冰冻幽灵的附身目标。尤其是前期,在企鹅没有暴露的情况下,如果单毒女巫跳出来了,这时候晚上可以尝试冰冻一下他(附身预言家不如附身女巫有用),管住他的毒药。如果当晚幽灵附身了他,那么就附身了个寂寞。
企鹅有一个最大的敌人——恶灵骑士。企鹅冰冻的时候,必须极其小心潜伏在人群中的恶灵骑士,一旦技能放错,直接死亡。而且由于自己“苟”的特性,被反伤之后可能没人能知道你是企鹅,意识到了可能游戏也结束了。所以企鹅释放技能的目标尽量在场上的“爆狼”里,因为恶灵是不太可能把自己打上焦点位的。
企鹅说完了,再来说说幽灵。
好人阵营有了企鹅这么强大的神职,必然要给狼队加名狼神来限制其行动。
简单来说,幽灵就是每晚可以控制一个人的行动,控制的同时得知其身份。幽灵和石像鬼很像,因为幽灵有石像鬼具有的大部分特征(查具体身份、不进狼坑),同时增加了附身后的控制能力。因此,幽灵首先要防范自己不要被狼队友误刀。如果自己在某个晚上验到了一名狼人,那么白天可以暗暗给这名狼人递话,让狼队找到队友。
白天,幽灵同样是不能进焦点位的一张牌。在没有和狼队友见面前,这一点尤为重要,因为此时狼队友无法给你足够的掩护,甚至可能一不小心会踩到你,幽灵就是要苟住,能苟多久苟多久,争取自己能活进决赛。
在被狼队友认下后,幽灵就要好好决定自己接下来的附身工作了。找女巫是幽灵的第一任务,因为一旦控制下单毒女巫(解药第一天基本就没了),那就能瞬间追大量的轮次,例如控制女巫毒掉预言家之类的,只要企鹅当晚没有精准算计好控制住女巫或幽灵,那么好人就已经陷入极大的劣势中了(注意女巫是可以服毒自尽的,因此幽灵可以控制女巫晚上自毒,如果女巫白天没有明跳的话,第二天完全可以穿起女巫衣服来,但前提是能被狼队友认下,别被误刀)。
后期预言家和女巫基本已经出局,如果场上还有企鹅的话,和企鹅博弈是幽灵的第一目标。尤其是后期信息逐渐丰富起来时,轮次会咬的非常紧张,一个晚上的空刀可能就是影响胜负的关键,所以幽灵必须要尽快找到企鹅。因为幽灵具有大量的信息视角,找企鹅可能不是太难。如果控制了企鹅的话,若预言家没有出局,当然是直接冰冻预言家封锁信息;如果预言家已经出局,则可以在场上找猎人冰冻,或者自己已经附身过了恶灵骑士,可以直接让企鹅冰冻恶灵骑士,利用反伤打死企鹅(但是也会让狼损失一个轮次,所以这种打法还是要慎用)。
四,问题集锦
Q:企鹅冰冻了平民,或幽灵附身了平民,其是否得知?
A:不会,平民不会得知任何技能信息
Q:企鹅冰冻了无药女巫,或幽灵附身了无药女巫,其是否得知?
A:会,神职接到冰冻或附身都会得知,不管技能是否已经消耗
Q:幽灵附身了女巫,企鹅冰冻了幽灵,如何结算?
A:幽灵由于是每晚第一个行动,会先得知女巫的身份,随后企鹅冰冻了幽灵,使幽灵技能失效,此时幽灵当夜丧失控制功能(此时该名被控制的神职不会得知自己当夜被控制)
Q:幽灵控制了企鹅,如何结算?
A:幽灵第一个行动,控制住企鹅并得知其身份,轮到企鹅发动技能时,由幽灵控制其冰冻技能
Q:幽灵能否控制企鹅自冰或冰冻幽灵?
A:不能自冰(技能描述中只能冰冻其他角色),但可以冰冻幽灵自己,只不过无效果
Q:在某个晚上,企鹅冰冻了恶灵骑士,预言家查验了恶灵骑士,女巫毒了恶灵骑士,那么如何结算?
A:企鹅被反伤死亡,狼刀被冰冻无法出刀,恶灵骑士、预言家、女巫存活。因为企鹅的技能发动时机最靠前,企鹅优先承受反伤技能,恶灵骑士无法死于夜间,所以女巫毒药也无效
五,后记
由于这个板子幽灵角色的特殊性,在面杀的时候基本不可能做到,所以只能在网杀时使用(也不知道会不会被采纳)。这个板子的幽灵跟蚀日侍女的定位比较像,但比侍女更具有可玩性,板子配置也更加合理。
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